We’ve fixed the "spawn-kill" exploit. The new "Respect the Draw" mechanic gives both parties a 5-second immunity phase upon spawn, but with a twist: moving or aiming cancels the immunity instantly. This encourages standoffs rather than rushing.
Para los administradores técnicos, aquí una mini-guía para implementar este script en su servidor.
config.lua:
ensure avs_extraquality a tu server.cfg y reinicia. Usa el comando /startduelo para probar.El script soporta tanto enfrentamientos individuales (un asesino contra el sheriff) como modos masivos (5 asesinos vs 1 sheriff y 4 diputados). El marcador se actualiza en tiempo real y el mapa se ajusta dinámicamente: si mueren más asesinos, se activan zonas seguras. nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff extra quality
"We wanted to capture the feeling of movies like 'No Country for Old Men' mixed with the gameplay of 'Hunt: Showdown.' The old script was fun, but it felt too much like an arcade game. The 'Extra Quality' version forces patience, listening, and strategy. If you run in blindly, you will die 99% of the time."
— Lead Dev, Nuevo Scripts Team
Scripting limpio y ligero. Hemos asegurado que el recurso consuma los recursos mínimos del servidor, evitando el temido lag durante los disparos.
Hacía semanas que el servidor estaba estancado. Los Asesinos confiaban demasiado en el spam de clics, y los Sheriffs solo sabían correr y disparar a distancia. Era caótico, sin estilo, sin honor. We’ve fixed the "spawn-kill" exploit
Entonces llegó la actualización. Un mensaje brillante parpadeó en el cielo virtual del juego: > SYSTEM: Cargando Nuevo Script de Duelos... Calidad Extra activada. > SYSTEM: Hitbox optimizada. Animaciones sincronizadas. Modo "Duelo al Amanecer" habilitado.
Este script no era solo código; era justicia. Introducía un sistema de "Ventana de Reacción": ya no importaba quién clicara primero como un loco, importaba quién tuviera la paciencia y la precisión de un verdadero pistolero. Configuración del config